home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_27 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.2 KB  |  195 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 300 10 2 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 6 6 6
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. //Object APC1
  37. //Delay 50
  38. //ObjectInc
  39. //Delay 100
  40. //ObjectInc
  41. //ObjectInc
  42. //North
  43. //South
  44. //East
  45. //West
  46.  
  47.  
  48. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  49. //Object APC2
  50. //Delay 60
  51. //ObjectInc
  52. //Delay 80
  53. //ObjectInc
  54. //ObjectInc
  55. //North
  56. //South
  57. //East
  58. //West
  59.  
  60.  
  61. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  62. //Object APC3
  63. //ObjectInc
  64. //ObjectInc
  65. //ObjectInc
  66. //North
  67. //South
  68. //East
  69. //West
  70.  
  71.  
  72. /*** JET (maximum 16) ***/
  73. Object JET
  74. Delay 1300
  75. ObjectInc
  76. Delay 1300
  77. ObjectInc
  78. Delay 1300
  79. //Delay 500
  80. //ObjectInc
  81. //Delay 800
  82. //ObjectInc
  83. //ObjectInc
  84. //ObjectInc
  85. //ObjectInc
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //North
  95. //South
  96. //East
  97. //West
  98.  
  99.  
  100.  
  101. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  102.  
  103. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  104. Object COBRA
  105. Delay 3600
  106. ObjectInc
  107. Delay 3600
  108. ObjectInc
  109. Delay 3600
  110. //ObjectInc
  111.  
  112. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  113. //Object CH53
  114. //ObjectInc
  115. //ObjectInc
  116.  
  117.  
  118. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  119. Object C130
  120. Delay 100
  121. troops1 6
  122. troops2 4
  123. //troops3 4
  124. passes 2
  125.  
  126. ObjectInc
  127. Delay 200
  128. troops1 6
  129. troops2 4
  130. adrop 1
  131. mdrop 1
  132. Far
  133. passes 2
  134.  
  135. ObjectInc
  136. Delay 300
  137. troops1 6
  138. hdrop 1
  139. mdrop 1
  140. passes 1
  141.  
  142. ObjectInc
  143. Delay 400
  144. troops1 6
  145. troops2 4
  146. adrop 1
  147. pdrop 1
  148. Far
  149. passes 2
  150.  
  151. //ObjectInc
  152. //Delay 500
  153. //troops1 4
  154. //troops2 4
  155. //mdrop 2
  156. //Far
  157. //passes 2
  158.  
  159. ObjectInc
  160. Delay 600
  161. troops1 4
  162. troops2 4
  163. mdrop 1
  164. hdrop 2
  165. Far
  166. passes 2
  167. //North
  168. South
  169. //East
  170. //West
  171.  
  172. ObjectInc
  173. Delay 200
  174. troops1 8
  175. //troops2 4
  176. hdrop 2
  177. mdrop 2
  178. adrop 2
  179. pdrop 2
  180. //passes 2
  181.  
  182.  
  183. //ObjectInc
  184. //Delay 400
  185. //troops1 6
  186. //passes 1
  187.  
  188.  
  189. End
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.